Materialien und Zitate zu den einzelnen Kapiteln
0.wörter fliegen durch den NETZRAUM
Visionen der Avantgarde im Computer materialisiert?
cut&paste und dynamische Fenstertechniken
visueller Atomismus: Pixel, Schichten, Polygione, Hyperlinks, Programmbibliotheken
Montage/Fenster: Schnittstellen der Interaktion
Fenster als Schnittstelle
Visionen zu Software - Schwerter zu Pflugscharen?
Die mobilde Bibliothek
'Buch im Singular'
Buch im Plural: Bibliothek als Vollform des Buches
Literatur: Selbstlektüre-Bibliothekslektüre
Be-nutzung ohne Grenzen
Bibliotheks- und literarische Techniken: Topoloie des Unscharfen
Direktkontakt mit den Büchern
Was ist eigentlich eine Bibliothek? (relative Zahlen)
der Mythos der vollständige Bibliothek: es muß im Leben mehr als alles geben!
Docuverse: doch 'alles'?
die Qual der Wahl
Topographie der Bibliothek: Standort - Buchgedächtnis
Der Hyperkatalog?
Wissensformen: alphabetische Listen, Kommentare
Kunst des Lesens
Monstrosität
Kollaborative Wissenschaft
Dies sind, mein Sohn, die Kostbarkeiten des Hauses Salomons.
Wissensarbeiter (Nova Atlantis)
1. WEB- und NETZKUNST (Wissen)
Kollaborative Wissenschaft (Nova Atlantis, übersetzt von Günther Bugge, 1926)
Drogen, Sex, Luxusartikel - Informationen?"
Kollaborative Wissenschaft (Nova , übersetzt von Klaus J. Heinisch)
Wortmaschinen: Die programmierten Musen
The black Sun: die Straße in Stephensons Metaversum)
Berühmte Computer in der Science-fiction
Memex-Schreibtisch: Tastatur und eine Reihe von Knöpfen und Hebeln
Paßwort FATALIST (Quinta 2oo4-360 Gigabyte, 84-Zoll-Monitor, 4 Terabyte HD)
Die Geburt der Gedächtniskunst aus einer Katastrophe (556 v.u.Zt.)
Fingerzeig für Schreibende an der Maschine (Benjamin)
Geheimschriften - Entzifferung (Jules Verne, Poe)
Denken mit Rhizomen
Die Fernschule des Jahres 1999 (Kurd LASSWITZ)
2. SCHMIEDEKUNST (Arbeit)
Aufschreibesystem 2000? (Spule, Band, Bandgeschöpf)
Sprachliche Äußerung ist nicht erforderlich
Lokomotive gegen Literaturphrasen
Geheimnisvolle Antriebe der Technik (VERNE: Zwanzigtausend Meilen)
Krisen der Kontingente und Prioritäten- zwischen den verschiedenen Technologien
Zauber der Elektrizität (VERNE: Zwanzigtausend Meilen)
Metamorpose-Maschine
Das Kameraauge: Betriebsüberwachung und Voyeurismus
Daten-Archäologe (Modeberuf des Jahres 2077)
Haltbarkeit von Datenträgern
in den männlichen Gußformen die Abgüsse von neun Junggesellen
Die Schere(5e) kontrolliert den Druck der Spritzer
Hauptzüge des Junggesellen, der "seine Schokolade selber zerreibt
Der Schwerpunkt-Jongleur wird durch die Entkleidung aus dem Gleichgewicht gebracht
Austauschen, Verändern
drahtloses Westentaschen-Telefon und der gesprochenen Zeitung um 1900
Hundert Jahre Elektrotechnik (Hans Dominik)
Datei schliessen - LERNEN? ABBRECHEN?
Die Odyssee findet nicht statt (ISS »Alpha« gegen «Odyssee 2001»)
Links:
3. SCHIFFAHRT und NAVIGATIONSKUNST (Kommunikation)
kybernetische Mitteilungen (Schockwellenreiter)
Zeitreisen (Herbert George Wells 1895)
Homer, Gespenst und Fiktion eines Autors (incl. Auszug aus dem Schiffskatalog)
Analoges Radio, globales Fernsehen via Satellit und Fotografie (1760)
Ambivalenzen der Mobilität (Jules Verne)
Vehikel für Helden (Jules Verne, Nautilus)
literarischer Speicherutopie: Verbesserung von Mitteleuropa -literaturhinweise
Utopie als weisser Flecken auf der Landkarte (Verne)
Telephonoskopes (1883)
FIUGPHANTASIEN IM WELTRAUM
Die große Revolution (Paul Scheerbart)
das Ausgekotzte der Cyber-Space-ldioten (im Computer die Pyramide)
elektronisches Archiv als soziale Zeitmaschine
Telepathen - Auf den Schwingen des Weltäthers
Immaterialisierung und Omnipräsenz
,,Luftelektrizitätstelegraphie"- Live-Übertragung Anno 2222
Bildschirmtelephon (2093)
Reproduktions- und Simulationsphantasien (Das Mial: Fernwirkung)
Reisesimulation
4. ACKER- und GARTENBAU (Gentechnik) -
Der Seelenfänger
Roboter sind kaltblütig wie Eidechsen
Entropie - Dämon - Moleküle
Cyberspace: kein Ort-kein dort (Gibson)
Warum ist der verdammte Ort so überbevölkert? (Snow Crash)
Vision eines multimedialen Telephonoskopes -Bildtelefon - Fernseh und Grossraumprojektion (1883)
Phonographie
,,Imputierung" humanistischer Bildung im Schnellverfahren
Gigant Hirn
5. JADG und NAHRUNGSMITTEL (Alltaq)
das offene Ohr - elektronische Beiche (Zwischen 500- und 2000mal am Tag)
Die Kybernetik des Alltäglichen
Werbung für ein Nachkriegs-Utopia
Bilderstürmer: Antiimagos
Die künstliche Geliebte (de L'Isle-Adam-E. T. A. Hoffmann)
Immaterialität und Unsichtbarkeit (Körperübertragung)
Cyberspace: Telefongespräche, Messages, Identität
6. HEILKUNST (Philosophie)
Berühmte Computer in der Science-fiction
Geist in der 51. Biochip-Generation von Mass-Neotek
«Utopia» (... Ideal einer Universalsprache)
Cyberspace-Kriege?
Jules Verne: Kraft der Imagination
Spiritismus und Psychophysik: Der Telepator (Oskar HOFFMANN)
McLuhan nicht richtig gelesen?
Gehirn als Speichermedium - Kontaktaufnahme mit Außerirdischen
7. SCHAUSPIELKUNST (Kunst)
Tonfilm versus Theater
s/f cut-ups
cyber
DIE ELEKTRO-BIBLIOTHEK
Netzknoten auf der Dämmerungsgrenze
Online-Junkie frühstückt am Rechner
Meta-Dramaturgie
Enzyklopädie
Gegengeschichte(n)
Verschachtelungen ('mise en abyme')
Fälschungen - dateninput
Globorama
Einen Abstecher in die Bibliothek
Metaversum
Work in progress
log.in
log.out
einlinken
Beutzerparameter steuern Programm
Psychologisierung und Projektion auf den Computer
Suche mittels Wahrscheinlichkeitsfunktion oder direkte Verbindung
enden (der parabel?)
log.in
Cut_up
William Gibson, Cyberspace, München 1988
Können Computer träumen
Theoriekanal
gemeinschaftliche Bücher - Schreiben in Gesellschaft
das große Murmeln
Textgewebe
1. IST DAS INTERNET EIN LITERARISCHES MEDIUM?
Tel-Quel
archivieren: querlesen & schreiben
denken/basteln
einbilden
Kollaboration
kollektives Gemälde aus modularen Feldern
Kunst und Kooperation
Improvisation/Kooperation: rhythmisierte Wahrnehmungszeit
Takte der Kooperation
(Zur Methode rhizomatischer Arbeitsweise am Anti-Ödipus)
diverses
randbemerkungen
Writers Navigation Toolkit
High Tech- HyperText
geographische" Perspektive
Fluchtlinien des stils
mischungen
müll & resteverwertung?
zwischenspeicher
denken is assoziationsblöcken
ohne köper
Aufnahmeszene im Film
Spinnereien - künstliche Gedächtnisse
Wunschmaschinen - imaginäre Projektionen
mechanisches Lachen
mechanischer Hausdiener